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Gerade in den Städten mit seinen vielen Charakteren und Objekten ist die Leistung eines 2-Kern-CPU Pflicht, damit es nicht ständig zu Rucklern kommt. Hier gilt, alles ab der E6400 Reihe von Intel oder Athlon 64 X2 5000 ist Voraussetzung für ruckelfreies Spielen. Schlägt dagegen nur ein einzelner Prozessor im Herzen ihres Systems, verschenken Sie Leistung von bis zu 20 Prozent. Bei auch nur 1 GB Arbeitsspeicher müssen Sie längere Ladezeiten in Kauf nehmen!2GB verlangt HdRo für sehr hohe Auflösungen und Antialiasing auch mindestens 512 MB Video-RAM.
Optimale Konfiguration für Herr der Ringe online bei Systemen mit schwächerer Leistung CPU Grafikkarte Athlon64 3500+ Geforce 7660GT/600GT/6600/8500 Radeon X1600XT/X1800/X800Pro/X1650Pro Einstellungen Auflösung/Kantenglättung 1024x768/ Keine Entfernte Objekte/Modell Details/Flüssige Animationen Mittel Material-Details Hoch Darstellung entfernter Landschaften Hoch Atmosphärische Details Mittel Texturdetails/-filter Hoch/Scharf High-Quality-Beleuchtung/Glanzlichter Aus Oberflächenreflexion/Landschaftsbeleuchtung Hoch Landschaftsschatten/Stencil-Schatten Mittel Umgebungs-Stencil-Schatten Aus Post-Processing-Effekte Aus Kombinierte Meshes für Spieler/3D Objektporträts Aus/Aus 
Optimale Konfiguration für Herr der Ringe online mit stärkeren Systemen CPU Grafikkarte Ab Intel E6400 Geforce 7900/7950GT/8600 aufwärts Athlon 64 X2 5000 Radeon X1900XT/GT/X1950 XTX/X2900 XT aufwärts Einstellungen Auflösung/Kantenglättung 1.280x1.024 /2x Entfernte Objekte/Modell Details/Flüssige Animationen Hoch Material-Details Sehr Hoch Darstellung entfernter Landschaften Sehr Hoch/Ultra Hoch Atmosphärische Details Mittel Texturdetails/-filter Sehr Hoch/anti 8x High-Quality-Beleuchtung/Glanzlichter An Oberflächenreflexion/Landschaftsbeleuchtung Hoch/Mittel Landschaftsschatten/Stencil-Schatten Hoch/Ultrahoch Umgebungs-Stencil-Schatten An Post-Processing-Effekte An Kombinierte Meshes für Spieler/3D Objektporträts An
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Letzte Aktualisierung ( Samstag, 10. Mai 2008 )
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